15/6/08

Una leyenda de los videojuegos

Commodore International está ligada a la vida de su creador Jack Tramiel que empezó en el negocio de las maquinas de escribir y continuó fabricando calculadoras electrónicas hasta llegar a crear computadoras míticas durante los años 80 y 90 como los Commodore 64/128 y Amiga 500/1000 entre otros. 

---C64--
Commodore 64, C64, es una computadora personal de 8 bits de la decada de los 80. Comercializado en 1982 (al precio de 595 $) y descatalogado en 1994. C64 tenía una excelente arquitectura de hardware dada su capacidad de expansión mediante cartuchos y una gran versatilidad. Disponía también de una unidad de cassette (mas fiable que los de otros sistemas pero esto también le hacia ser mas lenta, con terribles cargas de muchos minutos).

También tenía periféricos como mouse, impresora, disquetera, discos duros, modem telefónico, joysticks, lápiz óptico, teclado de música, monitores, etc.

Con una paleta de 16 colores y un interprete BASIC que hacia las veces de sistema operativo, poseia unas excelentes capacidades gráficas y sonoras que permitieron una gran cantidad de juegos y aplicaciones e hicieron de este el ordenador personal favorito de millones de usuarios caseros.

El procesador grafico -VIC II- era capaz de un rendimiento superior a el de la Cpu principal, lo que hacia del C64 un ordenador superior a sus rivales en videojuegos aunque no en computación mecánica pura.

Especificaciones técnica

---Microprocesador:
-MOS Technology 6510/8500 (6502 modificado)
- Velocidad de reloj: 0,985 MHz (PAL) / 1,023 MHz (NTSC)

---Video: MOS Technology VIC-II 6569/8569 (PAL), 6567/8567 (NTSC)
-16 colores
-Modo texto: 40×25 caracteres; 256 caracteres definibles (8×8 pixels, o 4×8 en modo multicolor); definido por 4-bit
-Modo mapa de bits: 320×200 (2 colores en bloques de 8×8), 160×200 (3 colores más fondos en bloques de 4x8)
-8 sprite por hardware de 24×21 pixeles (12×21 en modo multicolor)

---Sonido: MOS Technology 6581/8580 SID
-Sintetizador de 3 canales mono.
-4 Formas de onda: triángulo, dientes de sierra, pulso variable, ruido
-Filtros programables: paso alto, paso bajo, paso banda

--- RAM:
-64 kB (65,536 bytes), de los cuales 38 kB menos 1 byte (38911 bytes) está disponible para programas en BASIC
-0,5 kB RAM para color de video (1 k nybble)

---ROM:
-20 kB (9 kB BASIC 2.0, 7 kB KERNEL, 4 kB caracteres: dos juegos de 2 KB cada uno)

Hoy en día se puede descubrir el mundo del C64 al estar disponibles un gran numero de emuladores (Vice, Frodo, el emulador más portado a diferentes sistemas, CCS 64, siendo este último el más completo para PC pero por ello no el más sencillo de usar) que permiten usar el software del Commodore 64 en ordenadores personales, consolas, teléfonos móviles, PDAs, y consolas portátiles como la NDS, PSP, etc…
El procesador de sonido -SID- revoluciono (proporcionando sonido por 3 canales) la composición electrónica de la época. A su lado, el resto de microordenadores y tambien los PCs de la época sólo obtenían primitivos y sencillos pitidos. De esta forma un gran numero de musicos y aficionados a la musica electronica lo usaron para componer. Incluso hoy en día existe una importante comunidad relacionada con la creación musical del C64.

Tambien fue de los primeros llevar a cabo por separado (en procesadores distintos) el procesamiento de datos, de graficos y de sonido lo que permitia un mejor aprovechamiento de sus capacidades.

Se realizo un proyecto para crear una videoconsola de Commodore en Japon que fue finalmente cancelado.

Es sin duda el ordenador de 8 bits de culto más importante junto al Spectrum. Se estiman en 30 millones las unidades vendidas en su periodo de vida y hasta en 10.000 los programas creados para el (desarrollados por ejemplo por Microsoft, que con su hoja de cálculo Multiplan para C64 obtuvo muy buenos resultados y por Electronic Arts que también surgía por esa época).

Videojuegos

De sus cientos de juegos guardo grandes recuerdos y por eso señalaré aquí los siguientes: 

Bruce lee, One on One, Exolon, Mission Impossible (el cual hacía honor a su nombre y por cierto actuálmente está disponible en NDS en su versión original y otra actualizada en el mismo cartucho), The Last Ninja y sus secuelas (uno de los juegos más intensos y emocionantes que he jugado jamas y cuyas bandas sonoras todavía escucho), Myth, Samurai Warrior (basado en el manga del conejo samurai Usagi Yojimbo), International Karate +, Rambo 2, Barbarian y su continuación, Nebulus, Wizzball, Target Renegade, Turrican I y II, Nemesis, Nemesis the Warlock (basado en un comic ingles y un juego increible en muchos sentidos y que espero/tengo que pasarme algun día en NDS con Frodo).

1 comentario:

Anónimo dijo...
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